|
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
viorelmiki
STAPIN 
Data inscrierii: 11/Ian/2009 Mesaje: 28
|
Trimis: 12/01/2009 15:04 Titlul subiectului: NOUTATI |
|
|
DEOARECE FORUMUL PE IKARIAM.RO NU MERGE MOMENTAN AM HOTARIT TOTUSI SA VA PUN UN LINK CU TOATE CA ESTE IN ENGLEZA PENTRU A VEDEA CARE VOR FI NOILE CLADIRI LA VERSIUNEA 3.0
http://board.ikariam.com/thread.php?postid=385780#post385780
CAZARMA V-A ARATA IN ACEST FEL CU BONUSURILE DE RIGOARE
http://ikariam.wikia.com/wiki/Patch_0.3.0/Unit
SI DACA TOT AM PUS UNITATILE ,ASA VA FI CEL NAVAL
http://ikariam.wikia.com/wiki/Patch_0.3.0/Ship |
|
| Sus |
|
 |
viorelmiki
STAPIN 
Data inscrierii: 11/Ian/2009 Mesaje: 28
|
Trimis: 20/01/2009 14:20 Titlul subiectului: |
|
|
Anunt Important versiunea 0.3.0
Incepand cu jumatatea lunii Ianuarie va trebui sa ne asteptam la implementarea versiunii 0.3.0 (e posibil ca aceasta asteptare sa se extinda si pana la sfarsitul lunii Februarie). Dupa cum probabil ati observat cei care ati consultat site-ul WikIkariam, Magazia nu va mai gazdui atat de numeroase resurse ca si pana acum. Din lvl in lvl stocarea resurselor va creste cu 8000 netinandu-se cont daca este lemn sau lux (adica lvl 18 la magazia de acum gazduiesti 641,192 lemn si 279,756 lux; pe viitor, in versiunea 0.3.0 aceasta magazie va gazdui la lvl 18 144,000 lemn si tot 144,000 lux).
De ce am facut acest anunt? Cititi mai jos:
Incepand cu jumatatea lunii Ianuarie aveti grija ca resursele depozitate in magazie, fie ele lemn sau lux, sa nu depaseasca 144,000 pentru ca la momentul implementarii VERSIUNII 0.3.0, toate resursele ce vor fi in plus in magazii se vor PIERDE. Sper ca aceasta informatie sa va fie de ajutor si sa tineti cont de ceea ce v-am atentionat pentru ca pierderea resurselor este in dezavantajul vostru dar aceasta informatie venita cat de cat la timp sa va ajute sa preveniti pierderea resurselor.
In cazul in care voi mai avea informatii asemanatoare am sa le postez tot in acest topic.
AM observat ca in noua versiune este necesar mai mult vin pentru a satisface acelas numar de cetateni, deci este nevoie de un nivel mai mare al tavernei. De exemplu daca am taverna 10 in noua versiune bonusul maxim de vin este de 600, si se doneaza 60 vin/ora in timp ce la momentul actual la taverna 10 donezi 33 vin/ora si bonusul este de 800. De aici deduc faptul ca va fi mai greu sa ai indice cumplit de ridicat al orasului!! La muzee am observat ca bonusul ramane acelas dar sunt necesare mai multe resurse pentru constructie!
Acum voi incerca o traducere a textului cu privire la noutatile militare ca celelalte sunt precise.
"Costurile cu formarea unitatilor terestre si constructia navelor au fost reduse, intretinerea este mai ieftina decat pana acum. Sfetnicul militar (omuletul al doilea din dreapta sus) a fost redesenat (nu stiu daca la formă sau/si la atributii).
Cea mai importanta modificare va fi la atacuri. Nu va mai putea fi jefuit aur. Cantitatea de resurse jefuite nu va depinde de nivelul portului atacat, ci de numarul de nave comerciale trimise la atac. Fiecare nava va putea incarca 15 resurse pe minut timp de 20 minute (asta este mai bine, oameni buni, caci poate sa aiba cel atacat port de grad mic, daca ii trimiti 100 de nave comerciale si castigi batalia, il jefuiesti de maxim 30.000 resurse, cea ce e nemaipomenit pentru cei obisnuiti cu atacurile, dar dezastruos pentru cei care joaca "pasnic"; nu as putea spune cum se determina numarul de nave comerciale trimise cu unitatile atacatoare, in timpul de fata se duc atatea nave cate sunt necesare pentru transportul trupelor, restul aparand instantaneu la incarcat daca ai castigat lupta). Un atacator va putea jefui orice resursa care nu este protejata de magazie. Ca o compensatie, va fi permisa construirea de magazii suplimentare in fiecare oras (nu scrie cate).
A fost imbunatatit si numarul de puncte de actiune disponibile la fiecare oras. Se va incepe cu 3 nu cu 2, iar apoi se va creste cu 1 punct la fiecare crestere a nivelului primariei cu 4 (in loc de 5).
In final, pentru a rezolva supraincarcarea serverelor datorata cresterii numarului de atacuri si armatelor tot mai mari, au fost aduse unele imbunatatiri sistemului de gestionare a noilor evenimente (aici se poate ca traducerea mea sa nu fie prea exacta, poate ca sunt unii termeni tehnici, oricum nu mi se pare esential). |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
Template :: RPG
Produit par :: Oyo
Ora este GMT + 2 ore
|